Որոնում - Tags
Որոնում - Content
Որոնում - Tags
Որոնում - Content
Ֆուտբոլային սարքավորումներ
Խանութ Puma.com

4vs2 Killer Pass

Drill նպատակն (ներ)
  1. To պատրաստել կարողությունը պահել տիրապետման գնդակը, եւ բացահայտել պատշաճ անկյունները աջակցության, ինչպես նաեւ ժամանակի աջակցությամբ:
  2. Պաշտպանել ետեւից անցնող անցակետը նվաճելու ունակությունը:
Փորված No: PO14- ըՏարիքը: 12-15yrs
Թիվ Players:6Տարածք / Pitch:20x15yrds
Բարդություն:ՀեշտTime:15 - 20mins
Ստանդարտ տեսք
Գծանկար 1
Կազմակերպություն
Օգտագործելով մի 15x20yrd Ցանց կազմակերպել 4 հարձակվողները եւ 2 պաշտպաններ մեջտեղում է grid.
ՑՈՒՑՈՒՄՆԵՐ `
  • Այն 4 հարձակվողները փորձել պահել տիրապետման գնդակի անցնելով իրար.
  • 2- ի պաշտպանները փորձում են խափանել գնդակը կամ ստիպել հարձակվողներին ցանցից դուրս անցնել անցուղիները: Որպեսզի որոշակի անցում կատարեք գործունեության համար, եթե պաշտպանները վերադարձնեն տիրապետությունը, կարող են շեղվել խաղային ցանցից եւ վաստակել պաշտպանական թիմի համար:
  • Խաղը շարունակվում է, մինչեւ պաշտպանները կարողանան միմյանց անցնել: Այնուհետեւ խաղացողները պտտվում են:
  1. A1 անցնում է A2 է պահպանել գույքը.
  2. Այնուհետեւ A2- ը գտնում է անցում, որը խփում է իրավապահներին, որոնք շահում են թիմը 2 միավոր:
Վաստակելով:
  • 4 Attackers vs 2 Պաշտպաններ:
  • Որոշել կոնկրետ շարք հաջորդական անցնում հարձակվող թիմը պետք է լրացնել մինչեւ մի կետ, որը վաստակեց համար (օրինակ, 6).
  • 2- ի պաշտպանների բաժանված անցքը արժե 2 միավոր:
  • Պաշտպանները միավորներ են հավաքում խաղադաշտից դուրս: ՉԵՆ ՓՈԽՎԵԼ
ՀԻՄՆԱԿԱՆ Մարզիչներ - նը:
  1. Պահպանեք ձեր գլուխը, որպեսզի հնարավորություն ընձեռեք հնարավորություններ ընձեռել, որպեսզի թույլ տան, որ պաշտպանները պառակտեն:
  2. Պահպանեք գնդակը արագությունը բարձր (գնդակը արագ սահմանափակ անդրադառնում).
  3. Players առանց գնդակի պետք է առաջ շարժվել շրջանակներում grid է ստեղծել լավ անցնող անկյունները:
  4. Տեղափոխել լավ անկյուններից, քանի որ գնդակը գտնվում է շարժման, ոչ թե հետո, որ passer ստացել է գնդակը.
  5. Խաղացողների անցնող խաղացողները պետք է անմիջապես շարժվեն, որպեսզի աջակցեն լավ դիրքերին:
  6. Ապահովեք անցորդները հարձակվողներին այնպես, որ նրանք կարողանան վերահսկել իրենց առավելությունը (infront, լավ քաշը փոխանցում, գետնին, ստանալու բաց դաշտ):
PROGRESSIONS:
  1. 2 դիպչել առավելագույնը են հարձակվում խաղացողներին.
Տատանումները:
  1. 4vs3- ը դժվարացնում է այն:
  2. 5vs2 խաղը հեշտացնելու համար:
Նշումները եւ նկատառումներ.
Players- ը պետք է խրախուսվի հնարավորինս բարձրացնել իրենց ղեկավարներին `հնարավորություն ընձեռելով պաշտպանելու պաշտպաններին: Սա մղում է խաղացողներին իսկական խաղի մեջ, որոնք առաջ են անցնում, անցնում են գնդակների միջոցով եւ այլն:
Դիագրամների են գեներացվել օգտագործելով Մարտավարություն կառավարիչ SoccerTutor.com